Teknik membuat objek menjadi transparan ( 3D Blender ) - ridhobahrisoftware

27 February 2016

Teknik membuat objek menjadi transparan ( 3D Blender )









Sumber : Dodyanimation

Teknik membuat objek menjadi transparan dengan menggunakan tekstur ini sangatlah penting untuk di kuasai. Karena ada kalanya kita akan membuat objek yang terlihat detail namun terkendala oleh spesifikasi komputer yang minim. Seperti misalnya membuat rambut, pohon dengan daun yang sangat rimbun, atau rumput, dan lain sebagainya. dengan menggunakan teknik ini dijamin komputer anda yang memiliki keterbatasan spesifikasi tetap kuat menampilkan hasil render yang baik bahkan terkadang terlihat realis.


Pada dasarnya dengan menggunakan tekstur ini kita melakukan trik sederhana untuk membuat objek terlihat detail. seperti pada objek rambut misalnya, disini kita hanya perlu menyiapkan objek plane yang di tata sedemikian rupa sehingga terlihat seperti rambut asli.


Baca Juga :
https://www.ridhobahrisoftware.com/search/label/tutorialblender
https://www.ridhobahrisoftware.com/2019/04/tutorial-blender-cara-menghilangkan_7.html
https://www.ridhobahrisoftware.com/2018/12/3d-blender-cara-ganti-texture.html
https://www.ridhobahrisoftware.com/2018/11/blender-cara-bikin-uv-map-untuk-texture.html


Cara membuat objek transparan dengan menggunakan tekstur
Buka Blender. Disini saya menggunakan versi 2.7. dan saya rasa tidak ada perbedaan untuk versi yang lain.
Buat sebuah objek plane (shift +A > mesh > plane)
Aktifkan objek plane







Buka tab material
Klik Add new material







6. Berikan nama pada material “ rumput” > lalu tekan ENTER




7. Masuk ke tab TEXURE, Klik add new texture





8. Berikan nama “rumput” dan tekan Enter





9. Pada Rollout IMAGE klik OPEN
10. Cari file gambar dengan format PNG/TGA/TIF yang sudah disiapkan layer alpha didalamnya. Sebagai contoh silahkan gunakan gambar yang saya sertakan disini Klik Disini

11. Turun ke rollout INFLUENCE, nyalakan ALPHA dan biarkan nilai tetap 1






12. Sekarang pada 3D view buka tab properties (N), lalu nyalakan GLSL pada rollout shading





13. Ganti viewport shading menjadi TEXTURE





14. Klik tab MATERIAL lagi. Nyalakan TRANSPARENCY






15. Isikan nilai alpha menjadi 0 (nol)





Baca Juga :
https://www.ridhobahrisoftware.com/2018/10/cara-memindahkan-centre-point-pada.html
https://www.ridhobahrisoftware.com/2018/08/rigging-di-blender-penjelasan-singkat.html
https://www.ridhobahrisoftware.com/2018/08/ganti-tampilan-tema-3d-blender-kamu.html
https://www.ridhobahrisoftware.com/2018/07/shorcut-keyboard-di-blender.html

No comments:

Attention:
You are Forbidden to Comment Hate, Say Rude, .etc do not do that. thank you

LINK

Google Play Store Link

Apple Store Link
Saat ini Tidak Tersedia